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AMD está construyendo silenciosamente un modo de generación de fotogramas que supera a Nvidia en su propio juego

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AMD ha estado insinuando la generación Multi-Body para sus tarjetas Radeon desde hace un tiempo, y parece que la compañía está más avanzada de lo que parece. El soporte preliminar apareció silenciosamente en el SDK ADLX FidelityFX en abril con la actualización FSR Redstone, permitiendo a los usuarios elegir una relación de generación de fotogramas para obtener la mejor combinación de rendimiento y calidad de imagen.

Desde entonces, AMD ha enviado varias actualizaciones importantes de controladores, incluido FSR 4.1.1. Como reportado por Wccftechun usuario en el Foros de Chiphell Usó una herramienta llamada RadeonTuner para explorar los controladores Adrenalin 26.6.2 WHQL y encontró opciones de las que AMD no ha hablado públicamente. RadeonTuner es una versión más limpia y fácil de usar del software program Adrenalin y puede mostrar funciones que se encuentran dentro del controlador pero que nunca aparecen en la aplicación oficial.

¿Qué reveló realmente el conductor?

Al ejecutar RadeonTuner en una Radeon RX 9070 XT, el usuario vio cuatro nuevos conmutadores debajo del panel FSR. Hay una anulación de generación de fotogramas múltiples FSR y una relación que sube hasta 8x, junto con anulaciones para FSR Ray Regeneración Denoiser y FSR Neural Radiance Caching.

La cifra de 8x es el titular aquí. Actualmente, Nvidia alcanza un máximo de 6x, lo que significa cinco cuadros generados por cada uno actual. El techo de AMD elevaría esa cifra a siete. En este momento, AMD solo ofrece generación de cuadros estándar con un único cuadro generado, por lo que este es un gran salto.

¿Se sentirá realmente bien jugar?

Más fotogramas generados significan un movimiento más fluido en el papel, pero AMD necesitará un ritmo de fotogramas y un manejo de la latencia mucho mejores para que se sienta bien. Las opciones de anulación pueden importarle aún más.

Si AMD te permite forzar la activación de Ray Regeneración y Neural Radiance Caching en juegos que no los admiten oficialmente, las funciones actualmente limitadas a un puñado de títulos como Name of Obligation: Black Ops 7 y Crimson Desert de repente podrían funcionar de manera mucho más amplia. Ese es el tipo de cambio que hace que su GPU existente vuelva a parecer nueva.

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