Na terça-feira, Antrópico lançou um novo modelo de “classe Mythos”Fable 5, descrevendo-o como sendo mais poderoso do que qualquer outro modelo que a empresa já disponibilizou. É uma versão significativamente mais domesticada do Mythos, o modelo gigante que a Anthropic anunciou em abril, mas até agora retido do público devido à sua alegada sofisticação em encontrar e explorar vulnerabilidades de segurança cibernética. Se os usuários perguntarem ao Fable 5 sobre assuntos potencialmente delicados, como segurança cibernética, biologia, química, disse a empresa, ele se recusará respeitosamente a responder e, em vez disso, reverterá automaticamente para um modelo anterior, o Opus 4.8.
Quase imediatamente, os usuários começaram a reclamar que as proteções de segurança do Fable são muito sensíveis, recusando-se a responder a solicitações às vezes comicamente inofensivas. Faça ao modelo uma pergunta que você pode ver no dever de casa de biologia de um aluno da terceira série, por exemplo, e ele poderá interpretar isso como um sinal de alerta, como se você estivesse planejando construir alguma arma biológica do Juízo Last.
Você não tem permissão nem para perguntar a Fable sobre questões básicas de biologia, muito menos sobre qualquer coisa que possa ser potencialmente perigosa. pic.twitter.com/FOlGpPJqsB
– Crémieux (@cremieuxrecueil) 9 de junho de 2026
Essa hipersensibilidade foi incorporada intencionalmente, e a Anthropic deu amplo aviso de que isso levaria uma parte dos prompts benignos a serem sinalizados como perigosos. “Para lançar o modelo com segurança e rapidez, ajustamos essas proteções de forma conservadora”, escreveu a empresa em seu comunicado. postagem no blog anunciando o lançamento do Fable 5, juntamente com outro modelo mais poderoso e com disponibilidade limitada chamado Mythos 5. “Com modelos mais capazes chegando nos próximos meses, estamos trabalhando para melhorar nossas proteções e reduzir falsos positivos o mais rápido possível.”
Em um tópico do Reddit que começou algumas horas após o lançamento de Fable, reclamações de desenvolvedores sobre os delicados mecanismos de segurança do modelo começaram a se acumular. “Completamente inutilizável agora”, um Redditor escreveu. “Esperançosamente [Anthropic] vai esfriar nas grades de proteção em uma semana ou duas.” É um eco de semelhante críticas que recentemente começaram a round on-line depois que a Anthropic recentemente deu ao Opus 4.8 uma atualização de “honestidade”, tornando o modelo um pouco também inabalável em seu compromisso com a verdade para o gosto de alguns usuários. Em ambos os casos, é um lembrete de que os esforços dos desenvolvedores de IA para atingir o tom perfeito nos estilos de comunicação de seus modelos sempre alienarão e irritarão algumas pessoas (daí o impulso para chatbots mais personalizáveis que temos visto em alguns grandes laboratórios de IA).
Queimando tokens
A ira que agora está sendo dirigida ao Fable, no entanto, é mais do que a “personalidade” do chatbot. É sobre dinheiro.
Todos aqueles avisos inofensivos que Fable erroneamente abate ainda estão custando aos usuários tokens preciosos, e o preço desses tokens é mais alto do que nunca: medido em suas entradas e saídas, o Fable 5 custa o dobro do Opus 4.8.
Em seu anúncio na terça-feira, a Anthropic posicionou especificamente a Fable como especialista em tarefas mais longas e “agenticas”. Mas à medida que os desenvolvedores liberaram o modelo em projetos de codificação mais intensivos, alguns ficaram desagradavelmente surpresos com a rapidez com que esgotaram as permissões de uso de tokens fornecidas por seus planos de assinatura. “Eu estava observando meu uso aumentar cerca de 2% por minuto. Não por hora. Por minuto,” Um Redditor que disse estar inscrito no plano Max 20x de US$ 200/mês escreveu na terça-feira. “Uma longa sessão de agente iria mastigar todo o [token-usage limit] janela antes do almoço. Para contextualizar, nunca cheguei perto de atingir os limites com o Opus 4.8 fazendo o mesmo tipo de trabalho.”
Fable está disponível nos planos Professional, Max, Staff e Enterprise baseado em assento da empresa, sem custo additional, disse a Anthropic em seu put up na terça-feira. Em outras palavras, desenvolvedores individuais e equipes inscritas nesses planos agora têm acesso ao Fable através das mesmas janelas de limite de token pelas quais estão pagando atualmente, mas – como a postagem do Redditor acima deixa claro – esses limites serão atingidos muito mais rapidamente devido às enormes demandas de computação do Fable.
Os que têm e os que não têm
Disponibilidade atual baseada em assinatura da Fable será substituído por um Modelo de preços “pague conforme o uso” a partir de 23 de junho, de acordo com a Anthropic, o que significa que qualquer desenvolvedor ou organização que queira usar o Fable precisará começar a pagar pelos créditos de uso.
Isso tem alimentado temores de uma lacuna de produtividade iminente entre desenvolvedores e empresas com recursos suficientes para pagar os recursos líderes do setor da Fable (e de seus modelos sucessores), e aqueles com orçamentos mais modestos que serão forçados a usar modelos mais baratos, mais lentos e mais limitados. A preocupação é que, uma vez que esse fosso comece a formar-se entre os que têm e os que não têm, este alargue-se a um ritmo equivalente à evolução dos próprios modelos – exponencialmente, possivelmente. Haverá uma superclasse alimentada por IA, por um lado, e uma “subclasse permanente”, por outro.
“A subclasse permanente sobre a qual todos continuam twittando tem uma knowledge de início agora: 23 de junho”, um usuário X postado Terça-feira à noite.
Um argumento semelhante tem alimentado o ressentimento contra a Anthropic pelo seu chamado Venture Glasswing, um programa através do qual o Mythos (pense no Fable sem as barreiras de protecção) tem sido implantado lenta e continuamente em grupos de primeiros testadores, a ideia é que, ao escalar lentamente, a empresa pode mapear e preparar-se para as novas ameaças à segurança cibernética representadas pelo modelo. Pelo menos para algumas pessoas, o Projeto Glasswing é um vislumbre de um futuro em que o acesso aos modelos de IA mais poderosos será delegado exclusivamente a um pequeno contingente de organizações super-ricas que ostentam os sistemas de segurança cibernética mais avançados. Novamente, todos os outros (de acordo com esta visão) terão que se contentar com alternativas diluídas como Fable 5.
Mas embora sejam destacadas as preocupações de segurança como a principal razão para reter o Mythos para todos, exceto relativamente poucos clientes, é provável que as limitações de computação sejam pelo menos tão importantes como um fator orientador por trás da estratégia de implementação da Anthropic. Usar modelos como o Fable, é claro, custa tokens para os usuários, mas também custa aos desenvolvedores por trás deles treinamento (construção de novas versões do modelo) e inferência (execução de modelos existentes).
Um aumento repentino de desenvolvedores usando o Fable para tarefas complexas e de longa duração, como a construção de websites inteiros, pode representar um gargalo computacional legítimo para o Anthropic, tornando necessário implementá-lo em estágios cuidadosamente medidos. (Em seu anúncio na terça-feira, a empresa disse que “quando a capacidade suficiente nos permitir fazê-lo… pretendemos restaurar o Fable 5 como parte padrão dos planos de assinatura”.)
Vista sob essa luz, a próxima mudança da empresa para um modelo pré-pago para Fable faz mais sentido. Como um Redditor coloque na quarta-feira, “dar a todos acesso ilimitado ao modelo mais caro faz tanto sentido quanto dar a cada cliente voos ilimitados em jatos particulares porque eles pagaram por uma associação à companhia aérea”.












