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La próxima expansión de Warframe es la recompensa épica de 13 años de narración

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En los últimos años, los jugadores de Warframe han pasado gran parte de su tiempo en el juego explorando una corriente temporal rota, saltando de una period a la siguiente en su lucha contra un dios espacial sobrenatural.

Pero en su TennoCon 2026 En el evento, el desarrollador Digital Extremes reveló una nueva y audaz dirección para el juego: en lugar de explorar el tiempo, los jugadores pronto ingresarán a una parte completamente nueva del espacio exterior. El sistema photo voltaic Tau mostrado en la actualización The Previous Peace pronto estará accesible durante el juego regular, con múltiples cuerpos celestes nuevos para que los jugadores exploren.

Los juegos de servicio en vivo que prosperan durante años tienen la rara oportunidad de transformarse y evolucionar hacia algo nuevo. Cuando Warframe se lanzó en 2013, period un easy saqueador y tirador en tercera persona sobre ninjas robóticos mortales. Ahora cuenta con jefes de incursión, un modo roguelike sin fin, un simulador de pesca de mundo semiabierto e incluso algunos elementos de novela visible.

En una industria que parece cada vez más reacia a correr riesgos con nuevas concepts, Digital Extremes continúa reinventando su creación de ciencia ficción. Cada nueva actualización incluye saltos creativos que conducen a concepts «exóticas», como una guitarra viviente o un robotic con temática de araña, lo que garantiza que no exista otro juego como Warframe.

Aun así, todas esas concepts estrafalarias existían dentro de un solo sistema photo voltaic: hilos de historias dispares conectados por una ubicación común. Los límites del mundo siempre han estado bien definidos por el mapa estelar del juego. En la próxima expansión, eso cambiará por primera vez.

Una nave espacial Sentient explora la Ciudad Anillo de Fornax.

Dejar atrás el Sistema Origin presentará a los jugadores mundos que son más extraños que los que jamás hayan visto antes.

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Warframe Tau se siente como el momento The Last Form del juego

Los jugadores de Warframe han estado pirateando, cortando y saltando balas a través del Sistema Origen (un mapa estelar que refleja nuestro sistema photo voltaic del mundo actual con algunas alteraciones de ciencia ficción) durante más de 13 años. Pronto llegará el momento de explorar una nueva frontera: Tau.

Es difícil expresar cuán masivo se siente este cambio sin señalar al otro gigante cultural de ciencia ficción, saqueadores y disparos, Future y Future 2 de Bungie.

La serie Future, lanzada por primera vez en 2014, apenas un año después de Warframe, también tuvo lugar en gran medida dentro de los límites de nuestro propio sistema photo voltaic. Durante años, los jugadores lucharon contra las fuerzas de la oscuridad en la superficie de la Tierra, Marte y otros planetas familiares.

Pero cuando la narrativa de una década de Future 2 alcanzó su clímax en la expansión The Last Form, los jugadores se sumergieron en el corazón del Viajero, parecido a un planeta viviente, para luchar contra el villano Testigo. Cuando había mucho en juego, los jugadores eran transportados a un lugar completamente extraño dentro de la esfera related a una deidad que habían seguido durante toda la trama de Future, un lugar donde todos estaban en igualdad de condiciones y muchas preguntas de larga information finalmente fueron respondidas.

Imagen de demostración de Warframe Tau de Lotus, un viejo aliado de los jugadores de Warframe, examinando su brazo herido.

Parece que Warframe Tau proporcionará respuestas a algunas preguntas de larga information, como qué trato hizo Lotus con el sobrenatural Hombre en el Muro.

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Si bien la narrativa de Warframe ha coqueteado con la concept de enviar jugadores a Tau durante años, la realidad de finalmente dirigirse a un nuevo mapa estelar parece monumental.

Esta podría ser la versión de Warframe de The Last Form, y aunque es posible que los jugadores aún no le estén dando una paliza al dios sobrenatural de este juego, esta es la oportunidad de Digital Extremes de construir una expansión de su universo de ciencia ficción que está completamente divorciada de las imágenes y las normas culturales asociadas con nuestro mundo actual. Warframe ya es una locura, pero el sistema Tau presenta una oportunidad para explorar concepts que no están sujetas a las convenciones establecidas del Sistema Origen.

Eso no quiere decir que todo estará escrito en piedra cuando Tau llegue a la versión en vivo. El nuevo sistema estelar se construirá lentamente después de esta aventura narrativa inicial, que presenta una vibra claramente detective-noir, naturalmente combinada con un Warframe que habla suavemente y usa un sombrero de fieltro llamado Brysko.

Cuando Warframe Tau se lance a finales de este año, puedes esperar poder explorar Fornax, la Ciudad Anillo Sentiente de Tau, y «tal vez otra cosa secreta», según la directora creativa de Warframe, Rebecca Ford. Luego, en las muchas actualizaciones que seguirán a esta versión, «habrá toda una [new star] sistema para expandirse y explorar.»

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La conexión del jugador con la gente común, como los jornaleros de Fortuna, en el sistema estelar ya establecido no va a desaparecer pronto.

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El Sistema Origen no está siendo abandonado

Los nuevos jugadores y los veteranos nostálgicos no tienen que preocuparse de que el mapa de la misión authentic quede obsoleto.

Aunque la expansión Warframe Tau se lanza a finales de 2026, el equipo de desarrollo no ignorará el mapa estelar existente de Origin System una vez que la actualización esté disponible. Ford dijo que actualmente hay historias de Origin System «planificadas y listas para funcionar» para el futuro.

«No es como si volaras a Tau y te olvidaras de algunos de los aspectos únicos del Sistema Origin», dijo Ford. «También vamos a proporcionar algunos ritmos de historia profundos para Origin System».

También se agregarán nuevas historias del mapa estelar existente en el período previo a Tau. La actualización de contenido de Iceblade of Narin, que se lanzará este otoño, agregará un nuevo capítulo al rico tapiz de la historia ya tejida a través del antiguo sistema photo voltaic. La misión asociada a esa actualización estará disponible para todos los jugadores que hayan completado la historia de Angels of the Zariman e introducirá un nuevo Warframe con temática de hielo en la lista.

Si eres nuevo en el juego, es fácil sentir que podrías quedarte atrás con una actualización de contenido que parece tan radicalmente transformadora como Warframe Tau. Pero Digital Extremes ha redoblado recientemente sus esfuerzos para hacer que el juego sea más acogedor para todos. remodelando tutoriales importantes y primeras misiones para explicar mejor la mecánica básica.

Los jugadores iniciales y intermedios aún podrán explorar nuevas historias, descubrir nuevos Warframes y experimentar nuevas actualizaciones junto con una comunidad multijugador masiva. Parece que ningún jugador quedará abandonado por el cambio narrativo, que es quizás el issue más basic para el éxito continuo de cualquier MMO.

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Nora Night time es el punto de contacto routine para cualquier jugador que participe en el pase de batalla Nightwave, pero eso está a punto de cambiar.

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Narrativa Nightwave regresa a lo grande

Los pases de batalla Nightwave gratuitos de Warframe están recibiendo una reorganización bienvenida después de tantos volúmenes de Nora’s Mix. El próximo pase de batalla tiene como tema el juego de mesa favorito del personaje de Warframe 1999, Amir Beckett, favorito de los fanáticos: Fables & Frontiers.

Si bien los jugadores más nuevos pueden seguir regresando semanalmente para recibir las generosas (y gratuitas) recompensas de Nightwave, estas pistas de recompensas solían combinarse con narrativas episódicas más sustanciales que ayudaron a construir el mundo más amplio de Warframe.

Las primeras actualizaciones de Nightwave agregaron nuevas misiones y enemigos temibles, como el enorme fugitivo de la prisión conocido como el Lobo de Saturno Seis. Estos personajes se volverían cada vez más activos en el mundo del juego a medida que pasaban las semanas, y eventualmente harían incursiones en las misiones de los jugadores, culminando en peleas épicas de minijefes.

Ford le dijo previamente a CNET que esta versión authentic de Nightwave period «insostenible» porque requería demasiados recursos de desarrollo que debían asignarse a las principales actualizaciones del juego. Agregar más misiones y tipos de enemigos es una tarea difícil cuando el juego de servicio en vivo necesita contenido nuevo y mantenimiento en otros lugares.

El siguiente pase, Shockwave de Amir, parece que podría ser el punto medio perfecto entre una experiencia Nightwave clásica en toda regla y un pase de batalla genérico. Si bien no debutarán nuevas misiones o minijefes junto con este pase, la narrativa private estilo Dungeons & Dragons de Hex se desarrollará con cada tarea semanal reiniciada a medida que la pandilla se reúna para jugar un juego de rol de mesa en el universo.

Los jugadores tendrán la oportunidad de guiar la aventura de fantasía a través del sistema de novela visible KIM establecido en la actualización de Warframe 1999, explorando las relaciones favoritas de los fanáticos en un entorno narrativo de bajo riesgo. Ford dijo anteriormente que Nightwave podría ser «la clave» para vincular historias más alegres al mundo de Warframe, y parece que eso es exactamente lo que obtenemos con esta actualización.

Amo a Nora Night time y sus valientes transmisiones de radio pirata tanto como a cualquier otro, pero me alegro de que otros personajes tengan la oportunidad de acaparar parte de su atención. La naturaleza episódica del contenido de Nightwave es la manera perfecta de explorar sucesos a pequeña escala y aventuras de la vida que no encajan en la narrativa épica galáctica de Warframe que los jugadores ven en las misiones de la historia, y espero que la función pueda ser más utilizada como vehículo para explorar este universo de ciencia ficción en el futuro.



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