Grand Theft Auto VI está finalmente previsto para ser lançado em novembro, depois de estar em desenvolvimento por cerca de uma década. Para muitos fãs, a espera pareceu ainda mais longa, considerando que Grand Theft Auto V foi lançado pela primeira vez em 2013.
Agora, um fundador de startup de IA aparentemente não pode esperar mais, então ele está tentando codificar sua própria versão.
“Dia 1 de construção do GTA 6. Ainda parece falso digitar isso”, escreveu o jovem de 25 anos Ziwen Xu no X esta quarta-feira. “Atualizei para Claude Max 20x apenas para isso. Passei algumas horas estruturando todo o projeto e enviando-o para o repositório.”
A postagem incluía um pequeno clipe do jogo, que no primeiro dia consistia principalmente em um oval azul 3D movendo-se e saltando em torno de alguns blocos cinza.
Xu parece ser bastante sincero sobre o esforço. Ele tem postado atualizações todos os dias desde a postagem unique e até compartilhou o repositório de código no GitHub. Ainda assim, você se pergunta quanto tempo esse projeto está tirando de seu trabalho diário como fundador da Hiperecouma startup que ajuda empresas a implantar “funcionários de IA”.
“O objetivo: vencer o verdadeiro GTA 6 para lançar. Ambicioso, provavelmente estúpido, fazer isso de qualquer maneira”, escreveu Xu.
O projeto parece ter sido inspirado em uma postagem de outro fundador e investidor de uma startup de IA.
“Alguém deveria criar uma execução de Fable financiada pela comunidade com um immediate como: ‘/loop até que você tenha criado um jogo de mundo aberto do calibre GTA-VI com qualidade e escopo que superam o que é mostrado nos trailers iniciais’”, escreveu Matt Shumer em um publicar republicado por Xu.
Basicamente, a ideia é ver se Claude Fable 5 da Anthropic, uma versão pública mais segura do modelo Mythos mais avançado da empresa, poderia codificar um videogame do calibre GTA.
A codificação Vibe é uma abordagem relativamente nova em que os desenvolvedores dependem fortemente de assistentes de IA para gerar e depurar código usando prompts de linguagem pure.
Alguns fundadores de tecnologia de alto nível gostam dessa abordagem. A vibração de Jack Dorsey codificou pelo menos dois aplicativos no ano passado. Enquanto isso, o cofundador da OpenAI, Andrej Karpathy, que cunhou o termo, disse que o uso de agentes de IA é “inútil”.
Ainda assim, no segundo dia, Xu postou um vídeo mostrando um personagem com aparência muito mais humana correndo por uma paisagem urbana, embora ele admitisse que ainda estava longe de ser perfeito.
“O agente construiu arranha-céus no centro de Los Angeles, o que é um problema, porque supostamente é a Flórida”, escreveu Xu. “Além disso, queimei 33% do meu uso semanal de 20 vezes em um dia. Portanto, o tempo está correndo.”
Até hoje atualizaro jogo incluía NPCs andando, carros circulando nas estradas e até armas.
Será interessante ver até onde Xu e seus colaboradores podem levar o projeto. O prazo ainda faltam meses, a menos que a Rockstar atrase o jogo mais uma vez.













