Esta é a primeira geração de console em que o {hardware} com quase 6 anos custa muito mais do que no lançamento. E o CEO do Xbox, Asha Sharma, finalmente declarou o que todos nós já sabemos – que os jogos estão ficando muito caros e que a próxima geração de consoles precisa parar de focar apenas no desempenho.
“Chegamos a um ponto em que será difícil imaginar que o público em massa possa gastar milhares de dólares em uma geração de console”, disse Sharma em um comunicado. entrevista com Fortuna. O CEO do Xbox provavelmente está se referindo à próxima geração Projeto Hélice, proposta como uma oferta “premium” que combinará jogos de PC e Xbox sob o mesmo teto. “Começaremos a ver modelos de negócios radicalmente diferentes, que nunca esperávamos, começarem a entrar em órbita ainda este ano”, acrescentou Sharma.
Vários vazamentos de {hardware} sugerem que o Venture Helix pode ser um dos consoles mais poderosos disponíveis – 30% mais poderoso, em taxas de quadros de 4K puras, do que o rumores de PlayStation 6de acordo com o vazador mais confiável A lei de Moore está morta. Qualquer console desse tipo custará uma tonelada, e o apocalipse contínuo do preço da RAM, impulsionado pela pressão por knowledge facilities de IA, o tornará ainda menos acessível ao longo do tempo. Consoles caros geram perdas, como evidenciado por sinalização de vendas do PlayStation 5 da Sony depois recentes aumentos de preços.
“Há trabalho materials a ser feito para garantir [Helix] está disponível para as pessoas que querem jogar”, disse Sharma, acrescentando que a empresa está olhando “o que é necessário para o console, em vez de apenas o console mais premium e de alto desempenho do mundo”.
Esses comentários vieram alguns dias depois que Sharma encerrou o lançamento do 2026 Xbox Showcase. O Xbox agora tem um verde liso e translúcido Xbox Sequence X de edição limitada a caminho – mas não nos disse muito sobre esse dispositivo custará quando chegar às lojas neste outono.
O sangue fresco nos altos escalões do Xbox está se adaptando ao cenário atual dos jogos. No mês passado, Sharma instalou o analista da indústria Matthew Ball, redator do relatório anual State of the Video Recreation Trade (o mais recente estava cheio de notícias verdadeiramente terríveis para a indústria), como o novo líder da estratégia do Xbox. Ball não mediu palavras sobre o estado do Xbox em uma entrevista que The Recreation Enterprise publicou esta semana.
“Eu estava subestimando o quão ruim foi em fevereiro”, disse ele, referindo-se a um conversa anterior que ocorreu brand após a publicação de seu relatório da indústria de 2026. “É ruim para os jogadores, é ruim para as plataformas… a crise ainda não está melhorando.”
Essa visão preocupante do Xbox deve ser um alerta para todos os jogadores de console e além. Ball, ex-executivo da EA, disse que a empresa está “trabalhando duro para repensar como o modelo do console pode ser, não de forma excludente, mas de forma aditiva”.
A liderança anterior do Xbox imaginou que poderíamos abandonar completamente os consoles. O ex-CEO do Xbox, Phil Spencer, dobrou as assinaturas de jogos por meio do Recreation Cross, chutando a Série S e a Série X para o meio-fio. Ball disse que depois que o Xbox aumentou o preço do nível Final do Recreation Cross para US$ 30 por mês, perdeu “milhões de assinantes”. Sharma disse da mesma forma que os aumentos de preços levaram a “uma queda” na base de usuários da empresa. A nova liderança, sem surpresa, reduziu as assinaturas para US$ 23 por mês. Para atingir esse preço, a empresa prometeu que deixaria de oferecer Chamada à ação títulos como downloads do primeiro dia.
O Xbox agora sabe que há um limite para quanto os jogadores estão dispostos a pagar tanto por assinaturas de jogos quanto por consoles. Se há algo que podemos deduzir desses comentários é que a competição entre consoles em breve não girará mais em torno do poder. Vai girar em torno do preço.











