Evan Speigel, CEO da Snap, fala com a CNBC em 16 de junho de 2026.
CNBC
Foto O CEO Evan Spiegel aposta que os consumidores estão tão cansados de olhar para as telas dos smartphones que estarão dispostos a pagar mais de US$ 2.000 por óculos de realidade aumentada que trazem recursos visuais digitais para o campo de visão do usuário.
“Quase 20 anos desde o lançamento do iPhone, as pessoas estão prontas para pensar sobre a computação de forma diferente”, disse Spiegel em entrevista à CNBC.
Na terça-feira, o cofundador do Snap estreou o Specs, o primeiro dispositivo AR de sua empresa voltado para o público em geral, e não para desenvolvedores. Custando US$ 2.195 com um depósito reembolsável de US$ 200, as especificações custam mais de 15 vezes o preço dos óculos de US$ 130 apenas para câmera da Snap, que estreou em 2016 e nunca se tornou um sucesso.
“As especificações realmente representam uma maneira de usar a computação em conjunto em experiências compartilhadas no mundo actual, olhando através de lentes transparentes em vez de uma tela opaca”, disse Spiegel. Espera-se que o dispositivo seja lançado ainda este ano nos EUA, Reino Unido e França.
É um mercado nascente, mas que já apresenta concorrentes mais bem capitalizados. Metas Actuality Labs obteve algum sucesso com seus óculos Ray-Ban Meta em parceria com EssilorLuxotticadepois que a empresa lutou para encontrar um público de massa para seus fones de ouvido de realidade digital da marca Quest. E em maio, Google exibiu seus próximos óculos com tecnologia de IA, desenvolvidos pela Samsung e pelos fabricantes de óculos Warby Parker e Mild Monster, com ênfase em áudio.
Spiegel rejeitou os óculos inteligentes apenas com áudio, caracterizando-os como “óculos muito leves que realmente não fazem muito”.
“Eles são como um acessório de telefone ou um fone de ouvido aberto”, disse Spiegel.
Mas a Meta e o Google construíram negócios de publicidade digital dominantes que geram dinheiro suficiente para permitir que as empresas experimentem esforços dispendiosos de {hardware}. A Snap, por outro lado, tem lutado para impressionar Wall Road, perdendo dinheiro todos os anos por ser uma empresa pública.
Em janeiro, a Snap criou uma subsidiária chamada Specs Inc. para abrigar o desenvolvimento de seus óculos AR.
“Desde que fundamos a empresa, temos sido muito claros com os investidores de que iremos gerir o negócio a longo prazo e realmente ao serviço da nossa comunidade e dos nossos clientes”, disse Spiegel. “Acho que este é um passo importante para os investidores, no sentido de que verão muitos progressos que ainda não tinham visto antes, mas na verdade é apenas mais um passo.”
As ações da Snap caíram cerca de 4% nas negociações do meio-dia, depois que a empresa anunciou as especificações.
Grande parte da confiança de Spiegel reside na sua visão de que existe vida depois dos smartphones.
Mais pessoas estão “na verdade questionando suas relações com as telas”, disse Spiegel, citando fatores como a “dor no pescoço que sentem ao olhar para a pequena tela do telefone” ou a sensação de que estão perdendo momentos do dia a dia.
Especificações instantâneas.
Cortesia: SNAP Inc.
Os primeiros dias dos óculos inteligentes mostraram-se promissores, enquanto a VR permaneceu uma categoria de nicho. da maçã O Imaginative and prescient Professional, que custa a partir de US$ 3.500, não se tornou o próximo produto matador dos fabricantes de iPhone, apesar do grande investimento e de um grande impulso de advertising, e a Meta reduziu suas ambições de VR este ano, convertendo sua plataforma Horizon Worlds VR em um aplicativo móvel semelhante ao Roblox.
Spiegel disse que “certamente há muitos desenvolvedores vindo do espaço VR ou procurando mais oportunidades em realidade aumentada”.
Comparado com o que está no mercado, Spiegel chamou o Specs de o computador espacial mais capaz, mais consciente e mais acessível que está disponível hoje.”
Mas com o aumento da inflação a corroer a confiança dos consumidores, os produtos eletrónicos de alto preço poderão ser difíceis de vender neste momento.
“Este é o pior momento para qualquer empresa lançar qualquer tipo de produto premium”, disse Jitesh Ubrani, gerente de pesquisa da IDC. Para o Snap, acrescentou ele, “há também o fato de que seu público principal sempre foi jovem e, normalmente, esse público não pode se dar ao luxo de gastar muito”.
Os novos óculos Specs AR são mais leves e contêm uma tela maior do que a versão anterior dos Spectacles focada no desenvolvedor. Eles oferecem quase quatro horas de bateria e conectividade Bluetooth. Os desenvolvedores também poderão criar experiências semelhantes a agentes de IA para o dispositivo usando um recurso de visualização que se integra ao Claude Code da Anthropic, ao Codex da OpenAI e às ferramentas de codificação do Cursor.
Em relação às possíveis preocupações de segurança infantil com as especificações, Spiegel disse que a empresa planeja lançar ainda este ano “ferramentas para os pais que facilitam o compartilhamento das especificações com seu filho adolescente com um conjunto mais limitado de lentes”, que são efeitos de AR, bem como certos recursos “no lado do sistema operacional”.
Spiegel, pai de quatro meninos, disse que está testando o Specs em casa com sua família.
“Em vez de ter crianças olhando para um único jogador em uma pequena tela, você pode correr e brincar de laser tag, aprender sobre dinossauros e construir Legos”, disse Spiegel. “É muito, muito divertido poder brincar com a computação transparente, porque é algo que você pode compartilhar.”
ASSISTIR: Assista à entrevista completa da CNBC com o CEO da Snap, Evan Spiegel.














