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Masters of the Universe é um fracasso de bilheteria. Eles podem realmente levar a sério uma sequência?

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Reports sugerem que Masters of the Universe de Travis Knight foi feito apenas US$ 54 milhões (£ 40 milhões) globalmente na estreia no fim de semana, um número que, embora não seja exatamente deadly, normalmente seria considerado uma decepção para um filme convencional com um orçamento de mais de US$ 200 milhões. Pior ainda, esta meta versão fortemente cafeinada do programa de TV dos anos 1980 chegou carregando o peso de um grande relançamento de estúdio e décadas de nostalgia reprimida. Pelo menos no papel, seu arco parece menos o nascimento de um universo cinematográfico do que o tipo de tropeço caro do qual algumas franquias nunca se recuperam.

Então por que todos os envolvidos nisso parecem tão alegres? “Travis Knight e todo o elenco e equipe de produção do filme entregaram algo verdadeiramente especial”, disse Kevin Wilson, da Amazon MGM, à Selection. “Esta inauguração é exatamente o tipo de primeiro momento crítico que valida nossa estratégia de distribuição holística – construindo consciência e engajamento que irão muito além da vitrine do cinema.”

Enquanto isso, Knight tem falado sobre a possibilidade de sequências, depois que o filme apareceu para apresentar a gêmea de He-Man, She-Ra, em uma cena no meio dos créditos. “Em todos os filmes que fiz, sempre imaginei para onde os personagens iriam fora… dos limites do filme,” Knight disse ao TechRadar. “Você quer contar uma história independente, e acho que fizemos isso com este filme, mas há coisas dentro da mitologia mais ampla que não se encaixam nisso, e a personagem She-Ra period uma delas.”

“Adora também é uma personagem que tem muito peso nela”, acrescentou. “Muitas pessoas, inclusive eu, amam esse personagem, então queríamos dar um pequeno aceno sobre onde isso poderia chegar se tivéssemos a oportunidade de contar mais histórias.”

Até agora, tudo positivo. No entanto, a verdadeira questão é: por quê? Dados do fim de semana de estreia sugerem que quase 40% do público de Masters of the Universe tinha mais de 45 anos, sugerindo que a nostalgia do programa unique provavelmente alimentou grande parte da bilheteria relativamente escassa do filme. Isso não é um bom presságio para o resto do filme, pois pode muito bem ser que o público principal já o tenha visto.

‘Queríamos dar um pequeno aceno sobre onde isso poderia chegar’… Travis Knight em uma exibição de fãs de Masters of the Universe em Nova York no início deste mês. Fotografia: John Nacion/Selection/Getty Photographs

Talvez, em um mundo onde os gigantes do streaming são estúdios e os fabricantes de brinquedos exercem o tipo de poder antes reservado a Don Simpson e Jerry Bruckheimer, isso realmente não importa. Masters of the Universe period widespread entre o público (Imagem: Divulgação)Rotten Tomatoes diz que 87% dos cinéfilos gostaram), e a Mattel e a Amazon efetivamente reviveram uma franquia que não period realmente grande desde que as Choppers eram as motos mais legais da cidade.

Leia um pouco mais a fundo a declaração de Wilson sobre a abertura do filme e você poderá se perguntar se aquela citação sobre “estratégia de distribuição holística” é realmente uma ostentação de possuir o lançamento no cinema, o serviço de streaming e grande parte do ecossistema que se segue. “Pelo poder de Grayskull, eu tenho o poder!” não é – mas tem o toque inconfundível de um homem que controla os portões do castelo. Assim que chegar ao Prime, os algoritmos da Amazon provavelmente colocarão Masters of the Universe na frente de quase todo mundo que possui uma TV, e quando a segunda parte chegar em alguns anos, todos estaremos nos perguntando como passamos sem essa saga na tela grande por quase quatro décadas.

Se as bilheterias fracas não matarem mais os filmes comerciais, isso pode não ser a pior coisa de todos os tempos – porque Masters of the Universe, na verdade, tem muita coisa a seu favor para ser um fracasso completo. A existência de She-Ra realmente dá potencial à franquia do projeto e o filme de Knight é bastante agradável de uma forma nostálgica. A ideia de que um blockbuster moderno pode sobreviver apenas com streaming, brinquedos e boa vontade do público é realmente tão terrível?

Mas mesmo que tudo isso seja verdade, nada disso transforma magicamente uma abertura de US$ 54 milhões contra um orçamento de mais de US$ 200 milhões em Prime Gun: Maverick. Uma franquia ainda precisa de novos fãs, não apenas de pais revisitando Eternia, e ainda há poucas evidências de que Masters of the Universe tenha realmente conseguido encontrá-los.

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