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A Netflix acredita que o futuro dos jogos na nuvem se parece com o… Nintendo Wii?

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A Netflix, o grande pai do streaming, quer proliferar os jogos em nuvem para todas as TVs, mesmo com uma conexão moderada à Web. Seu novo jogo, Desequilibradousa um esquema de controle que qualquer pessoa com um smartphone pode jogar. A única coisa que falta à Netflix em seu novo impulso de jogos é um empresário japonês chegando à sua porta dizendo “Wii gostaria de jogar.”

A gigante do streaming me convidou para jogar o jogo inteiro, que será lançado em 30 de junho, dentro de um quarto de lodge escuro em Manhattan, aparentemente imaginando que isso aumentaria o fator medo. Para ingressar no título, você escaneia um código QR que aparece na sua TV e pronto – não é necessário fazer obtain ou controlador Bluetooth de terceiros. Desequilibrado é uma breve amostra do que a maioria dos jogadores reconhece como um jogo de terror de apontar e clicar – pouco mais do que uma aventura escolha sua própria com uma conclusão definitiva e essencialmente sem caminhos ramificados. Ao mesmo tempo, é uma história de invasão de domicílio evocativa e surpreendentemente intensa que não deixa de ser bem-vinda.

O trecho dos jogos na nuvem parece mais envolvente porque seu telefone não é apenas o seu controlador para jogar. Ele atua como uma conexão com os personagens do mundo do jogo. Sua personagem POV, a locatária de apartamentos Ava (interpretada por Zoë Kravitz), recebe ligações de sua amiga Claire (Sadie Sink) enquanto você tenta evitar um serial killer (dublado pelo veterano dos jogos Troy Baker) tentando… bem, matar você.

Depois que terminei – a sessão inteira durou apenas 40 minutos – Sean Krankel, chefe de jogos narrativos da Netflix, virou-se para mim e conversou sobre tecnologia antiga. Ele comparou os controles do jogo ao jogo de tiro em primeira pessoa do Nintendo Wii Aço Vermelho de 2006. Você pode não se lembrar, mas em um dos modos multijogador do jogo, chamado Killer, os jogadores precisavam segurar o Wii Distant perto do ouvido para ouvir o nome do próximo contrato que deveriam caçar.

Seu telefone funciona como o controlador do jogo, onde você receberá chamadas ou mensagens de texto dos personagens do jogo. Sim, o botão de luz realmente funciona. © Kyle Barr/Gizmodo

Por que diabos a Netflix está falando sobre {hardware} e jogos da Nintendo com quase 20 anos de idade? Antigamente, a Nintendo pensava que poderia fazer um console para todos, até mesmo para todas as avós e neandertais tecnológicos que nunca haviam comprado um controle. A Netflix quer seguir o mesmo caminho para o sucesso, embora Desequilibrado os desenvolvedores do Evening College Studio precisam responder a perguntas que a Nintendo nunca teve que responder. Um Wii Distant é tão preciso quanto os sensores IR do Wii. Os dados do giroscópio de um telefone retransmitidos para os servidores em nuvem da Netflix não oferecem o mesmo tipo de precisão para certos tipos de jogos.

“Como está sendo reproduzido na nuvem, queríamos algo que fosse tolerante à latência”, disse Krankel. Isso significa que os jogadores podem agitar seus telefones em arcos vagos, embora o ponteiro geralmente magnetize vários pontos de interesse ou itens que você pode pegar e usar. Isto é especialmente importante em seções cronometradas que supostamente aumentam a tensão. Você está essencialmente caçando pixels com seu telefone em busca do merchandise certo na tela para pegar ou do corredor certo para correr. Seria muito mais irritante se uma conexão ruim com a Web ou um atraso fizesse com que você fosse esfaqueado.

Sam Warner, diretor de jogos do Evening College Studio, disse que primeiro eles tentaram oferecer aos jogadores mais opções. Nas primeiras versões do jogo, os jogadores podiam andar por aí. Na maioria das vezes, o tipo leigo ou não-jogador simplesmente andava pelos cantos ou period pego por itens com os quais não conseguia interagir. O jogo originalmente apresentava diálogos ramificados, embora o diretor tenha dito que isso tornava o jogo “lento, estranho e chato”.

Silhueta de banheiro desequilibrada V1
Desequilibrado foi construído no mecanismo Unity, embora nunca tenha uma aparência tão boa em streaming. ©Netflix

“Fazia mais sentido retirar as coisas do que empilhá-las”, disse Warner. Esse projeto por subtração (um termo popularizado por Ico diretor Ueda Fumito) resultou em um título de terror mais bem definido que leva tanto tempo para ser reproduzido quanto um episódio regular de Coisas estranhas. Esse é o outro ponto. O jogo foi projetado para parecer episódico, não algo que exigirá dezenas de horas em várias sessões.

Desequilibrado é uma amostra das ambições maiores da Netflix. Evening College Studio (a Netflix engoliu o estúdio em 2021) é o desenvolvedor por trás de outros jogos de apontar e clicar, Sem bois e Sinais perdidos do Oxenfree II. A equipe construiu Desequilibradoseu primeiro grande título 3D, no motor Unity. Parecia bom de onde eu estava, embora empregasse truques antigos, como filtros de granulação, para encobrir quaisquer artefatos gráficos que você pudesse encontrar durante a transmissão do jogo. Embora o Xbox Cloud Gaming ou o GeForce Now digam aos usuários que eles precisam de uma velocidade específica de Web para executar o serviço em resoluções específicas, a Netflix não diz exatamente quais TVs ou redes funcionam melhor. O jogo precisa ser transmitido para vários tipos de TV, mas o fator limitante será inevitavelmente a velocidade da rede. Encontrei um problema durante o jogo em que o Wi-Fi do lodge sinalizou brevemente e tornou o jogo incontrolável. Foi necessário reiniciar e orar aos deuses da conectividade por uma Web estável.

Você não pode esperar que todos os assinantes do Netflix tenham as melhores velocidades de Web. Ainda assim, essa ideia de aventuras do Netflix do tipo apontar e clicar parece mais atraente quanto mais considero as possibilidades. E se a Netflix optar por aventuras mais episódicas? Os jogos do tipo Telltale já estão de volta com a recente comédia de super-heróis de escritório Expedição e a tão esperada sequência do clássico cult Lobo entre nós. A Netflix pode ter a oportunidade de fazer os jogos em nuvem funcionarem para os leigos ou, pelo menos, nos deixar subitamente nostálgicos por um jogo de tiro em primeira pessoa do Wii de 20 anos, mal lembrado.

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