Provavelmente está acontecendo com você agora. Você está rolando a destruição como sempre e, se o algoritmo considerar que você vale a pena, você receberá um rolo de jogo. No momento, provavelmente é um jovem James Bond flertando casualmente com uma nova Bond woman em materials de fancam de primeira linha. Ou uma hilariante partida de esconde-esconde, onde você precisa pintar avatares semelhantes a manequins para evitar ser caçado por outro jogador designado.
Ambos os rolos fazem você querer pesquisar mais sobre o jogo ou ir até a loja de jogos mais próxima para comprar sua cópia. Este não é apenas advertising de guerrilha de jogos, mas um ciclo cuidadoso projetado para ajudar os criadores de conteúdo a encontrar, recortar e publicar conteúdo que atraia você.
O primeiro exemplo é de 007 Primeira Luzo novo jogo de James Bond, enquanto o segundo é a sensação viral Camaleão de Meca. Ambos usam duas formas diferentes, mas semelhantes, de advertising de mídia social que funcionam para aquele jogo, mas garantem dois resultados ligeiramente diferentes. Eles provavelmente não têm um nome standard no momento, mas um visa aumentar o engajamento, enquanto o outro visa gerar FOMO, um medo de perder, para que você se interesse o suficiente para fazer parte do jogo.
Curiosidade recortável
Para títulos AAA que já possuem o pedigree de estar em IPs estabelecidos, eles não precisam desse impulso de advertising para gerar interesse. Com os fãs já clamando por um pedaço, seu objetivo é levar essa espuma ao frenesi. Depois que o jogo é distribuído aos criadores de conteúdo, inicia-se uma busca para encontrar as partes mais recortáveis de suas cenas, descobertas ocultas interessantes, dicas rápidas, ovos de Páscoa divertidos e muito mais.
Para 007 Primeira Luz, as belas Theresa Lorca e Cressida Vibrant sobem o medidor da ‘sede’ pelo telhado. Sim, o jogo é excelente, mas se você alguma vez estiver pensando na decisão de comprar, ver os rolos disso o jogará para o alto.
De 007 Primeira Luz
Para o mais recente Forza Horizonte 6que acaba de ser ambientado no Japão, acionou o algoritmo. Com um modo de foto e visuais lindos, os criadores de conteúdo se divertiram tirando fotos. No entanto, não foi por isso que o jogo se tornou absolutamente viral – foi o aparecimento de Bowie Knife 99 e AI driveatar, que é uma mala de viagem de avatar de motorista, que os jogadores confundiram com um jogador humano barulhento.
Acabou sendo o equivalente a Vanellope, a falha, de Destrua Ralph. Foi um raio em uma garrafa quando Bowie Knife 99 invadiu os streams dos jogadores, e foi uma sensação na Web quando o mundo percebeu que period uma IA desonesta que os estava destruindo totalmente.
Este é um exemplo de grandes jogos AAA que mantêm o interesse não apenas no jogo, mas também fora dele, indo além de apenas dicas e truques e trabalhando com criadores de conteúdo para criar conteúdo orgânico e excelente.
Efeito de jogo
Quando você pensa em jogos se tornando virais, a história de Innersloth e Entre nós é inspirador. Lançado em 2018 com um número baixo de jogadores, o time de três pessoas quase abandonou o jogo. Em 2019, um streamer brasileiro Godenot transmitiu primeiro, seguido por Kevin Choi na Coreia; foi então adquirido pelos streamers do Twitch xQc e Sodapoppin, que o trouxeram para o Ocidente.
Tornando-se standard durante a pandemia, Entre nós foi um jogo simples de policial onde um jogador é um sabotador e assassino enquanto os outros jogadores, como companheiros de tripulação, precisam descobrir quem fez isso. O jogo também foi creditado por cunhar o termo ‘sus’ para suspeito.
Wordle seguiu o exemplo com um nível semelhante de viralidade, começando como um pequeno jogo que Josh Wardle fez para seu parceiro Payal Shah. O jogo se espalhou boca a boca e depois pelo Twitter, sendo posteriormente adquirido pela O jornal New York Occasions.
Depois disso, vários jogos tentaram e às vezes tiveram sucesso, mas muitas vezes não conseguiram atingir esse nível de popularidade. O mais recente a encontrar algum sucesso parece ser Camaleão de Mecaque mostra os criadores usando suas habilidades de pintura para se camuflar e ver se seus amigos os descobrem. Isso só faz você querer fazer parte da diversão.
O jogo está mudando, e os designers e engenheiros de jogos agora precisam avaliar como podem criar a cena, os personagens, a arte e o som corretos. Isso também se estende ao {hardware}, já que o mais recente da Valve Controlador Steam se tornou viral por seu grito. É essa criatividade que luta para estar no topo dos seus rolos, da sua memória e das suas conversas.
Publicado – 20 de junho de 2026 12h05 IST













