La computadora de mano Swap unique de Nintendo se acerca a su décimo cumpleaños, pero en lugar de inflar los globos y colocar los sombreros de fiesta, Nintendo puede estar preparándose para dejar la Swap unique a pastar. Europa será la primera en ver el Swap unique, y pronto Nintendo podría centrar toda su atención en el Swap 2.
En una actualización de su Preguntas frecuentes sobre la página de soportecube Nintendo sobre el mercado europeo:
«Desde mediados de febrero de 2027, casi diez años después del lanzamiento de Nintendo Swap en marzo de 2017, Nintendo ya no venderá a los minoristas {hardware} de la familia de sistemas Nintendo Swap, específicamente Nintendo Swap, Nintendo Swap Lite y Nintendo Swap OLED Mannequin».
Para el próximo año, no podrás comprar ningún {hardware} Swap nuevo en Nintendo Retailer si vives en la UE. Si bien aún puedes comprar reemplazos de OG Pleasure-Con, no podrás comprar los controladores recreativos NES, SNES o Sega Mega Drive directamente de Nintendo.
La medida seguramente preocupará a algunos fanáticos de OG Swap. Nintendo culpa a las regulaciones de la Unión Europea que exigen que los nuevos productos incluyan baterías reemplazables por el usuario. El fabricante de Mario está creando una versión europea de su computadora de mano Swap 2 que incluye el nuevo diseño de batería. La compañía también tendrá que crear nuevos controladores Pleasure-Con 2, controladores Swap 2 Professional, controladores Nintendo GameCube y controladores N64 con el nuevo diseño de batería. Nintendo cube que estos dispositivos revisados deberían implementarse con el tiempo a partir de este verano y hasta principios de 2027, cuando las nuevas regulaciones se conviertan en ley.
Es posible que Nintendo no crea que valga la pena revisar el Swap unique para el mercado europeo. en su último informe de gananciasNintendo señala que vendió 3,8 millones de nuevas consolas Swap en su año fiscal 2026. Eso es una caída de ventas de casi el 65% en comparación con el mismo período del año pasado. Nintendo cube que Europa representó aproximadamente 830.000 de sus ventas originales de Swap en el año fiscal 2026, no una pequeña porción del pastel. Sacar el Swap unique del mercado europeo hará que su dispositivo portátil unique sea aún más irrelevante.
El Dr. Serkan Toto, director ejecutivo de la consultora japonesa de la industria de los juegos Kantan Video games, le cube a Gizmodo por correo electrónico que esta noticia no fue una gran sorpresa. Plantea que Nintendo sacará el Swap unique de otras regiones a partir de finales de 2027 o principios de 2028.
“[Nintendo] quiere impulsar a más personas a actualizar al Swap 2, evitar las regulaciones de la UE sobre baterías reemplazables y optimizar su cadena de suministro y catálogo de productos”, cube Toto.
Nintendo ya subió el precio de sus consolas Swap originales el año pasado: una OG Swap ahora cuesta $330 mientras que la Swap OLED cuesta $400. Cada una de estas consolas sigue siendo menos costosa que la próxima Swap 2 de $ 500.
Por supuesto, Nintendo quiere que los jugadores europeos sigan comprando nuevos títulos. Si bien Nintendo ahora cobra más por los juegos físicos de Swap 2, los títulos originales de Swap no cuestan más si compras una tarjeta de juego física en comparación con la versión digital. Títulos recientes como Tomodachi Life: Viviendo el sueño y Ritmo Cielo Groove son funcionalmente equivalentes en la computadora de mano Nintendo de 10 años o de 1 año, salvo el resolución mejorada de 1080p usando el impulso del modo portátil del Swap 2. Con el tiempo, la compañía tendrá que dejar de ofrecer juegos para su {hardware} más antiguo si quiere que más personas opten por la secuela de Swap.
El {hardware} Swap más antiguo, con un escaso almacenamiento SSD de 32 GB o 64 GB, no encaja en el ecosistema de juegos cada vez más digital precise. Después del last del Swap unique, Nintendo, al igual que Sony, pudo impulsar los juegos digitales con más fuerza que nunca. Aunque Toto cube que los juegos digitales probablemente no acabaron con el Swap unique, concluye: «No tengo ninguna duda de que Nintendo seguirá impulsando lo digital de manera más agresiva en los próximos años para mejorar sus márgenes».









