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Demissões chegando ao Xbox no próximo mês, afirma o relatório

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Em uma medida que certamente acelerará o desenvolvimento de jogos e melhorará as vendas, a Microsoft irá demitir funcionários do Xbox em julho. Aparentemente, também cortará orçamentos em várias áreas da divisão Xbox, incluindo advertising. Isto está de acordo com um Relatório Bloomberg de fonte anônima.

A história de Bloomberg é proveniente de “pessoas familiarizadas com a estratégia da empresa”, juntamente com um e-mail sombrio para funcionários do Xbox de Asha Sharma, o novo CEO do Xbox que assumiu o cargo em fevereiro. A Bloomberg diz que revisou o e-mail, mas não publicou o texto completo.

A Microsoft usa seu próprio termo, de forma bastante culta, “margem de responsabilidade”, em vez de “margem de lucro”, e no e-mail, Sharma diz que a margem de responsabilidade do Xbox encolheu para 3%. Ela diz que a empresa gastou US$ 20 bilhões nos últimos cinco anos “em investimentos contínuos em nosso subsídio de conteúdo, plataforma e {hardware}”, apenas para ver a receita diminuir em “quase meio bilhão durante o mesmo período”. Isso exclui os negócios da recentemente adquirida Activision Blizzard King, diz ela.

As demissões em julho deste ano ocorrerão na sequência de mais demissões no Xbox um ano antes. Xbox foi a principal divisão mencionada em notícias sobre 9.000 demissões na Microsoft em julho de 2025. “Para posicionar os jogos para um sucesso duradouro e nos permitir focar em áreas estratégicas de crescimento, encerraremos ou diminuiremos o trabalho em certas áreas do negócio e seguiremos o exemplo da Microsoft na remoção de camadas de gerenciamento para aumentar a agilidade e a eficácia”, Phil Spencer, antecessor de Sharma, escreveu em um memorando no ano passado.

Houve alguns desenvolvimentos recentes promissores no Xbox, inclusive ontem, quando Sharma ofereceu uma conversa aparentemente direta sobre o estado dos jogos de console – ou seja, que os preços são ruinosamente altos para a maioria das pessoas. “Chegamos a um ponto em que será difícil imaginar que o público em massa possa gastar milhares de dólares em uma geração de console”, disse ela. Na verdade, o console do Venture Helix parece incrivelmente authorized, mas também é incrivelmente óbvio que ninguém que eu conheço poderá comprar um.

Vitrine de Jogos Xbox 2026 também foi forte, senão um blockbuster complete. Nem a reinicialização de Fable, nem o remake de Halo, nem a sequência de A Plague Story parecem que serão uma droga por qualquer motivo óbvio até agora. Isso é ótimo.

No entanto, as coisas estão aparentemente horríveis nos bastidores do Xbox ou isso não estaria acontecendo. Para citar Sharma em uma entrevista na semana passadaas coisas “não estão em uma situação saudável”.

Um problema, diz o e-mail de Sharma, é que o Xbox “expandiu nosso sistema de estúdio quando precisávamos de um pipeline de conteúdo para atender a múltiplas estratégias de assinatura, streaming e dispositivos”. Para mim, expandir seu sistema de estúdio parece ser um passo em direção à criação de um pipeline de conteúdo, mas claramente muita coisa não é relatada aqui.

Sharma parece genuinamente ter assumido um papel difícil em meio a um estranho ambiente de negócios para o Xbox, se os comentários recentes de seu chefe, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, servirem de indicação. No ano passado, alguns meses antes de Sharma se tornar CEO, Nadella disse aos entrevistadores que o concorrente dos jogos são os vídeos curtos – em outras palavras, que as crianças estão no TikToks quando poderiam estar jogando, e pessoal, como você pode competir com que? Nadella acrescentou então, de forma bastante ameaçadora, que “A melhor forma de inovar é ter boas margens. Porque é assim que se pode financiar”. É algo desanimador de se dizer, como dizer que a melhor maneira de criar filhos felizes é ter um bom emprego.

No mês passado, Sharma ganhou a boa vontade de muitos jogadores por anunciando que o Xbox encerraria todos os recursos do Copilot AI no celulare que não desenvolveria mais recursos do Copilot para o console Xbox. Se essas demissões acontecerem, ela provavelmente voltará à estaca zero – ou talvez alguns passos atrás da estaca zero – com os jogadores do Xbox.

A Bloomberg não tinha uma estimativa da redução supostamente iminente do número de funcionários no Xbox, apenas que seria “grande”, e um porta-voz do Xbox recusou o pedido de comentários da Bloomberg.

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